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セフレ 巨乳 独家对话CSOL韩国征战队:本年会有更多惊喜值得期待

发布日期:2024-08-29 18:47    点击次数:154

セフレ 巨乳 独家对话CSOL韩国征战队:本年会有更多惊喜值得期待

跟着炎炽热日的到来セフレ 巨乳,《反恐精英Online》(简称CSOL)正准备为玩家带来一系列令东说念主高亢的更新。在此次夏日狂欢中,最引东说念主肃肃的莫过于两款全新火器的加入——全新据说近战王者“万钧神威”和全新典藏火器“狱火熔炉”。此外,备受期待的军团格局改版和大灾变第九章的新舆图也将一同亮相。为了真切了解这些更新的细节与联想理念,17173终点邀请到了CSOL的征战团队中枢成员刘焕国队长及崔真赫总监,为咱们揭开这暑期更新的好意思妙面纱。

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CSOL征战团队刘焕国队长(左),崔真赫总监(右)

“万钧神威”是一款以光与风暴为主题的据说近战火器,虽是近战定位,但这款据说火器却在功能上已毕了近战、良友和适度的三合一。在怎样均衡火器的多功能性与实战强度方面,征战团队暗意已在多样舆图、多样地形和场景中进行战争模拟,通过反复实验来寻求均衡点。比起竞技格局,这把火器在联想上如故更适用于大灾变和生化格局。

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军团格局的改版相似亦然本次暑期版块的重磅更新之一,其联想初志旨在加强团队之间的合作与竞争,引入了“军团总力战”的宗旨。这一格局饱读舞军团成员之间紧密合作,通过不同的策略和战术来争夺和守住“军团要隘”,为军团赢得荣耀和丰厚的奖励。军团总力战不仅历练军团的合座实力,更垂青成员之间的通晓配合。

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大灾变第九章新舆图的推出,则为CSOL的故事线增添了新的章节。这张舆图将玩家置于一个充满未知与挑战的环境中,濒临新BOSS的要挟,玩家需要利用一切可用资源,制定最好策略,才气在生活与毁掉的角落中求胜。

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临了,CSOL征战团队还炫耀了未来的画质升级联系,为了进一步普及游戏画面的质地,CSOL收受了OpenGL 3.3图形API,引入了一系列先进的渲染时候,如延伸渲染、暗影发达、高等材质贬责、抗锯齿肃除等,打造出愈加信得过精雅的光影肃除。尽管这些变化可能会影响玩家民俗和电脑确立,征战团队也曾贴心性提供了“开启/关闭”选项,让玩家不错字据自己喜好和建立性能解放遴荐。

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以下是采访原文:

17173:您能详实先容一下这款以光与风暴为主题联想的据说近战火器的灵感着手吗?

征战团队:征战团队在联想新据说火器的时候思到,利用风来操控敌东说念主、适度敌东说念主的嗅觉十分棒,用风将敌东说念主卷起来应该会很有真谛セフレ 巨乳,因此咱们联想出这把新据说火器,但愿让玩家们体验到一些不一样的战争感受。

在火器殊效作风联想时,咱们将“光”与“风”的元素进行了蚁集,创造出了精明着金光的旋风的嗅觉。

17173:征战这么一款集近战、良友、适度于一体的火器,时候上遭遇了哪些最大的挑战?

怎样确保这些手段在实质游戏中既炫酷又实用?

征战团队:最大的挑战等于要如安在保证这把火器的多功能性的同期,好像对这把火器的实战强度发达进行把控。

诚然,近战火器从火器定位上来说,是偏向于饱读舞玩家进行高风险、高收益的近距离战争有策动的。但此次的新据说近战火器从某种进程上来说,包含了强盛的远距离适度功能的。要怎样令这把在充分瓦解出它的特色的同期,让抵挡依旧能保合手热烈,这对咱们来说是一个很大的挑战。为了达到咱们的经营主张,咱们进行了多量的反复测试,并在多样舆图、多样地形和场景中进行战争模拟,通过反复实验来寻求当中的均衡点。

17173:斟酌到这把火器兼备近战与良友挫折才略,它在不同游戏格局中的发达怎样?比如,在竞技格局和生化格局中,它的作用和上风会有何不同?联想时是怎样确保它在多格局中的均衡性的?

征战团队:当先,比起竞技格局,这把火器在联想上如故更适用于大灾变和生化格局。斟酌到据说火器功能性的丰富进程,在竞技格局中对据说火器的大部分功能进行了使用适度。

17173:新 BOSS 领有强盛的近战才略。在联想 BOSS 战时,在联想时参考了哪些元素或灵感?

征战团队:咱们一运行思着创作一个装备着强力的手套、双手不错喷射出火焰的变装。用千里重的躯壳放射强盛火焰的神气,看起来十分帅气。但领有这么东说念主设的变装似乎与咱们游戏作风有些进出,因此咱们思到改为联想一个僵尸实验体蚁集了大邪派说念格拉斯财团的先进时候后,出生而出的各人伙来当作此次新舆图的 BOSS。

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17173:针对新 BOSS 的近战火焰伤害和朝上才略,联想团队是怎样援手其 AI 难度,以保它既能对高水平玩家组成挑战,又不会让外行玩家感到消极?是否有动态难度援手的机制来相宜不同玩家群体?

征战团队:游戏的均衡性难度联想一直是征战团队需要干涉多量时代和元气心灵去考量的内容。(笑声)

关于大灾变格局来说,为了让高水平玩家和外行玩家都能体验到挑战和乐趣,咱们为大灾变格局成立了从初学级到真金不怕火狱级的难度梯度,不错供不同类型的玩家自行遴荐。

此外,关于 BOSS 的一些边界很广或伤害机制十分强盛挫折,咱们和会过成立一些触发条目来进行均衡援手。通过对 BOSS 不同手段的触发频率、挫折次数等内容援手,以此来已毕动态难度援手。

17173:军团总力战的引入,对玩家来说意味着什么?在联想军团战机制时,是怎样斟酌团队合作与策略欺诈的?

征战团队:军团总力战是需要军团成员之间彼此合作与其他军团进行竞争抵挡的新游戏内容,咱们但愿不单是是大型军团,其他精深中微型军团的玩家们也不错一都参与并体验。

参加总力战的军团成员将不错取得名为“军需品”的军团战物质,军团长会先行设定挫折方针,明确军团成员需要挫折那儿后,与军集中一都施行任务不错取得稀疏的积分。

此外,通过不同的军团策略来争夺和守住“军团要隘”,将是总力战最垂死部分。举例,为了最终夺取要隘,军团不错遴荐快速占领要隘后进行退缩来取得积分。或者遴荐为了临了一天的争夺,先积蓄军需品,完成举止取得积分后再加入战争,亦然另外一种看似更为夸口的策略。

17173:军团总力战中,军团不错取得哪些终点奖励?这些奖励是怎样联想来促进玩家间的互动和军团的凝华力的?

征战团队:赛季收尾时,字据军团活跃度情况,为玩家提供三种奖励。

第一,在军团夺取要隘后,在联系舆图进行游戏时,会在游戏界面中炫耀军团符号和称号等信息,以此来引发军团成员的荣誉感和自尊感。

第二,字据夺取的区域数目,会为通盘这个词军团提供奖励。

第三,关于军团总力战中孝敬度高的玩家,会稀疏为其提供〈孝敬券〉当作奖励,同期以后还会加多总力战专属说念具等更多奖励来诱惑玩家们多多参与。

17173:在普及游戏画面质地的流程中,收受了哪些新时候或身手?

征战团队:CSOL 之前使用的图形 API 版块是 1997 年发布的 OpenGL 1.1。跟着 22年添加“硬件加快”选项后,这个版块更新到 OpenGL 3.3。

OpenGL 3.3 不错利用包括着色器在内的多种功能。及时渲染更多肃除和更传神的灯光肃除。这种肃除并不是通过简单的版块更新来已毕的,还有好多需要斟酌的事项在内,其中触及到的联系时候包含延伸渲染(DeferredShading)、各距离的暗影发达(CSM)、高等名义材质 (Meterial)、点光源暗影肃除 (PointShadow) 、致密的影子肃除 (SSAO) 、快速访佛抗锯齿 (FXAA) 、光源肃除强调 (Bloom) 等。

这些画面变化内容由于可能触及到玩家的民俗问题、电脑确立等各方面身分影响セフレ 巨乳,因此,咱们倾向于为这项改善提供开启、关闭选项,由玩家自行决定是否使用。